手游攻略

三国志战略版高顺加点

高顺的通用加点答案是主统率、副智力,速度通常不点。作为陷阵营的携带者,属性点优先投入统率,只有在统率已经具备较高基础、还想提升急救回复量时,再把少量点数补给智力。图鉴数据中,高顺统率初始值为85、成长值为2.01,智力初始值为60、成长值为0.99,盾兵适性达到S级,因此他的核心职责不是依靠自身打出高额兵刃伤害,而是站住前排、提升队伍坦度并发挥陷阵营的持续恢复能力。

三国志战略版高顺加点[图1]

陷阵营能让全军武力与统率提高22点,战斗前三回合获得急救状态,受到伤害时有概率获得治疗,治疗率还会受到智力影响;如果由高顺负责统领,治疗触发概率和治疗率会额外受到统率影响。正因为如此,统率对高顺不是单纯的防御属性,还会影响战法的核心收益。全统率加点适合桃园盾、孙坚盾、郭淮盾等需要高顺承担伤害的队伍,能同时提高物理减伤、兵刃抗性与陷阵营恢复效果。若队伍本身减伤充足,高顺红度较高,或者装备已经提供大量统率,再将部分点数转为智力,可以让每次急救回复更多兵力,但不建议为了追求治疗数值而放弃前排硬度。

三国志战略版高顺加点[图2]

兵书推荐走九变路线,常用顺序为援其必攻、励军、救主。援其必攻能够在恢复友军后进一步降低目标承受的伤害,和高顺的辅助定位较为契合;励军用于补充队伍输出,救主则加强主将保护。战法搭配上,高顺更适合携带暂避其锋、御敌屏障、抚辑军民、草船借箭、魅惑等防御或控制战法,具体选择要看队伍里是否已经有稳定治疗。若队伍缺少减伤,优先考虑暂避其锋或御敌屏障;若队伍已有刘备、鲁肃等恢复武将,则可以用魅惑、独行赴斗等战法增加牵制能力。高顺自身武力成长并不突出,除非队伍缺少前排且红度较高,否则不建议放弃统率去追求输出。

实战中,高顺的站位和队伍职责比单纯堆属性更重要。陷阵营的急救收益集中在前三回合,因此要尽量让队伍具备稳定承伤能力,避免高顺被爆发队快速击溃,也不要给他安排需要抢先手才能发挥的战法。遇到弓兵爆发、灼烧压制或强控制队伍时,纯统率高顺仍可能出现回复跟不上损失的情况,此时应通过暂避其锋、御敌屏障、刮骨疗毒等战法补足保护链。低红高顺定位应以辅助和抗伤为主,不必强行充当主输出;只有在队伍拥有稳定减伤、恢复和输出核心时,才适合采用统率为主、智力为辅的折中加点。

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